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MX440 SE 요약정보 및 구매

nVIDIA GeForce4 MX440 SE 칩셋, DDR 64MB

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상품 정보

기본설명

nVIDIA GeForce4 MX440 SE 칩셋, DDR 64MB

상세설명

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보급형 그래픽카드의 새로운 표준

◈3D와 멀티미디어의 완벽한 조화!
nVIDIA GeForce4 MX440 SE 칩셋

◈3D 게임 대용량 텍스쳐를 완벽하게 소화하는
64MB DDR 메모리

◈메모리 활용 100%!
Lightspeed Memory Architecture II
◈대형 TV 출력을 위한 TV-OUT 단자 내장
◈최고 20% 성능 향상!
nVIDIA Detonator-XP Driver 지원
◈Microsoft DirectX 8.1 &
OpenGL 1.3 풀-하드웨어 가속


icon1.gif 3D와 멀티미디어의 완벽한 조화! nVIDIA GeForce4 MX440 SE 칩셋

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Sky-MX440 SE는 nVIDIA의 최신 GeForce4 MX440 SE 칩셋으로 강력한 3D 가속과 완벽한 호환성을 보장합니다.
또한, 모든 기능을 GeForce4 MX440 SE 칩셋 하나에 모두 담아 소비자의 가격부담을 줄였습니다.

icon1.gif 대용량 3D 텍스처를 완벽하게 소화하는 DDR 64MB

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요즘 3D 게임은 사실적인 그래픽을 구현하기 위해 보다 많은 텍스처를 사 용합니다. Sky-MX440 SE의 온보드 메모리는 이런 텍스처를 처리하는데 적절한 용량입니다. 또한, SDRAM에 비해 두배의 처리속도 를 갖는 DDR 메모리를 사용해 장래에 발표될 게임까지 고려했습니다.

또한, Sky-MX440 SE는 메모리 대역폭의 손실을 최소화하기 위해 Lightspeed Memory Architecture™(LMA) II 기술을 사용합니다. LMA II 는 2개의 독립적인 메모리 컨트롤러로 비디오 메모리를 가장 효 율적으로 사용합니다.

icon1.gif 화감상 감동 두배! TV-OUT 단자 내장

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영화를 감상하기에 모니터는 비좁기만 합니다. Sky-MX440 SE에 내장된 TV-OUT을 활용 하면 모니터 화면을 그대로 대형 TV로 출력할 수 있습니 다.
TV-OUT은 nVIDIA nViewTM와 함께 간편하게 사용할 수 있습니다.

icon1.gif 발열량 제로! 고성능 쿨링팬 장착

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그래픽카드의 처리속도가 갈수록 빨라지면서 여기서 발생하는 발열량도 무시못할 수준 까지 이르렀습니다. Sky-MX440 SE는 이런 발열량을 최대 한 억제하기 위해 고성능 쿨링팬을 장착했습니다.

icon1.gif 이제는 안정성이다! 튼튼한 전원부 설계

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요즘 그래픽카드는 단 1프레임의 빠르기를 위해 안정성을 소홀히 여기는 경향이 있습 니다. 그래픽카드 성능이 전체적으로 향상되면서 이런 빠르기 는 사용자가 직접 체험할 수준을 벗어났습니다.
스카이디지탈은 이런 속도 경쟁에서 벗어나 제품의 안정성을 추구합니다. Sky-MX440 SE는 1프레임 의 빠르기보다 100%의 안정성을 소중히 여깁 니다.

icon1.gif 최고 20% 성능 향상! nVIDIA Detonator-XP Driver

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Sky-MX440 SE는 nVIDIA의 최신 Detonator-XP™ 드라이버에서 최고 20%의 성능향상을 가져옵니다. 모든 윈도우에 최적화된 Detonator-XP™ 드라이버에서는 최신 3D 게임에서도 완벽한 호환성을 보장합니 다.

또한, 3D 게임에서 표준으로 쓰이는 DirectX 3D와 OpenGL 등 2가지 API를 모두 하드웨 어적으로 처리합니다. 덕분에 모든 게임에서 완벽한 호환성과 빠른 하드웨어 가속이 가능합니다.

icon1.gif 제품구성

Sky-MX440 SE 그래픽카드
사용자 설명서(영문)
드라이버 CD

icon1.gif 제품사양

Chipset

GeForce4 MX440 SE

Core

NV17 / 250MHz

Memory

64MB DDR / 333MHz

RAMDAC

350MHz (최대 해상도 2048x1536@75Hz)

TV-OUT

O (최대 해상도 1024x768)

DVI

X

보다 빠른 속도를 구현하기 위해 다음과 같은 기술을 사용합니다.

사용기술

256bit Graphics Architecture

Integrated Hardware T&L

128bit, 5.3GB/sec Memory Bandwidth

Lightspeed Memory Architecture II Technology

MX Memory Crossbar (Dual Memory Controllers)

2 Dual-Rendering Pipelines

보다 사실적인 3D를 구현하기 위해 다음과 같은 기술을 사용합니다.

사용기술

32bit Color with 32bit Z/Stencil Buffer

Multi-Buffering(Double, Triple, Quad) for Smooth Animation and Video Playback

Accuview Antialiasing Engine

Cube Environment Mapping

nView Display Technology

4 Texels per Clock Cycle

nVIDIA Shading Rasterizer

Unified Driver Architecture (UDA)

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